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WebGL+Three.js入门与实战——绘制水平移动的点、通过鼠标控制绘制(点击绘制、移动绘制、模拟画笔)

个人简介👀个人主页:前端杂货铺🙋‍♂️学习方向:主攻前端方向,正逐渐往全干发展📃个人状态:研发工程师,现效力于中国工业软件事业🚀人生格言:积跬步至千里,积小流成江海🥇推荐学习:🍍前端面试宝典🍉Vue2🍋Vue3🍓Vue2/3项目实战🥝Node.js🍒Three.js🍖数据结构与算法体系教程🌕个人推广:每篇文章最下方都有加入方式,旨在交流学习&资源分享,快加入进来吧文章目录前言一、绘制一个水平移动的点(attribute)二、通过鼠标控制绘制1、鼠标点击绘制点2、鼠标移动绘制点3、模拟画笔总结前言大家好,这里是前端杂货铺。上一篇文章,我们学习了如何给画布换颜色、如何绘制一个点并且了解了三维坐标系

UnityShader入门精要-阴影

Unity的阴影    一条光线遇到一个不透明物体就不可以继续照亮其他物体,因此这个物体就会向该方向的物体投射阴影。实时渲染中使用一种ShadowMap技术,首先把相机的位置放置光源的位置,阴影区域就是摄像机看不到的地方。unity会为光源计算其阴影映射纹理,本质上是一张深度图,用一个额外的pass专门更新映射纹理而非在bass/additional中完成,LightMode为”ShadowCaster“,找到一个这样的pass才可以投射阴影。屏幕空间的阴影映射技术    延迟渲染中的方法,需要显卡支持MRT。流程:首先通过调用lightmode为shadowcaster的pass来得到可投射

【ElasticSearch8.X】学习笔记(二)

【ElasticSearch8.X】学习笔记四、基础操作4.1、索引操作4.1.1、创建索引4.1.2、查询指定索引4.1.3、查询所有索引4.1.4、删除索引4.2、文档操作4.2.1、创建文档4.2.2、查询文档4.2.3、修改文档4.2.4、删除文档4.2.5、查询所有文档4.3、数据搜索4.3.1、匹配查询文档4.3.2、匹配查询字段4.3.3、组合"or"4.3.4、排序4.3.5、分页4.3.6、分组4.3.7、平均值4.3.8、求和4.3.9、TopN五、索引模板5.1、创建模板5.2、查看模板5.3、验证模板是否存在5.4、创建索引5.5、删除模板四、基础操作在本人blog中E

【Selenium学习】Selenium 八大定位法

1.1 ID定位HTMLTag的id属性值是唯一的,故不存在根据id定位多个元素的情况。下面以在百度首页搜索框输入文本“python”为例。搜索框的id属性值为“kw”,如图1.1所示:代码如下,“find_element_by_id”方法已废弃,使用find_element(By.ID,'kw')fromseleniumimportwebdriverfromselenium.webdriver.common.byimportBydriver=webdriver.Firefox()# 需要将浏览器驱动添加到环境变量中#打开百度driver.get('https://www.baidu.com/

EDA开源仿真工具verilator入门7:使用verilator仿真玄铁

之前的相关章节对verilator的相关功能和基本数据结构进行了介绍,本节将介绍如何使用verilator编译和仿真一个大一点的工程,将以阿里的玄铁为例来介绍,如何使用verilator对玄铁进行仿真。这里使用ubuntu20系统,且默认已经安装了verilator,如果还没有成功安装,可以参考安装与测试。首先,我们从git上拷贝玄铁代码到本地:gitclonehttps://github.com/kknet/openc910.git玄铁已经提供了verilator配置相关的基本文件,我们只需要在此基础上搭建好配置文件,就可以完成编译和仿真,进入文件夹./openc90/smart_run文件

【Nginx】nginx入门

文章目录一、Web服务器二、Nginx三、Nginx的作用Web服务器正向代理反向代理四、CentOS上安装Nginx(以CentOS7.9为例)一、Web服务器Web服务器,一般是指“网站服务器”,是指驻留于互联网上某种类型计算机的程序。Web服务器可以向Web浏览器等客户端提供文档,也可以放置网站文件,让全世界浏览,更可以放置数据文件,让全世界下载。Web服务器,也称为“WWW服务器”(英文全写:WorldWideWeb,翻译成中文:万维网或环球信息网),主要功能是“提供网上信息浏览服务”。WWW是Internet(互联网)的多媒体信息查询工具,是Internet(互联网)上发展起来的服务

nop-entropy可逆计算入门(1)

第1步:从大佬的gitee:https://gitee.com/canonical-entropy/nop-entropy下载源码,进行本地编译,具体编译看项目下的readme,想偷懒的可以下载我编译后的jar,放到自己的maven仓库https://pan.baidu.com/s/1p9MOh40MJ2mVMWI-sAr_uA?pwd=g2zy我把代码上传到gitee,地址:https://gitee.com/a-crud-boy/nop-simple-demonn第2步:创建一个maven项目,然后添加依赖io.github.entropy-cloudnop-entropy2.0.0-SN

大数据知识图谱之深度学习——基于BERT+LSTM+CRF深度学习识别模型医疗知识图谱问答可视化系统

文章目录大数据知识图谱之深度学习——基于BERT+LSTM+CRF深度学习识别模型医疗知识图谱问答可视化系统一、项目概述二、系统实现基本流程三、项目工具所用的版本号四、所需要软件的安装和使用五、开发技术简介Django技术介绍Neo4j数据库Bootstrap4框架Echarts简介NavicatPremium15简介Layui简介Python语言介绍MySQL数据库深度学习六、核心理论贪心算法Aho-Corasick算法BERT(BidirectionalEncoderRepresentationsfromTransformers)长短时记忆网络(LongShort-TermMemory,L

Android.bp入门指南之浅析Android.bp文件

文章目录Android.bp文件是什么?Android.bp的主要作用模块定义依赖关系构建规则模块属性插件支持模块的可配置性为什么会引入Android.bp语法例子Android.bp文件是什么?Android.bp文件是Android构建系统(AndroidBuildSystem)中使用的构建描述文件,它用于定义Android项目中的模块、库、应用等构建规则。该文件使用Blueprint语言,是Soong构建系统的一部分。Soong则是专为Android编译而设计的工具,Blueprint只是解析文件的形式,而Soong则解释内容的含义,最终转换成Ninja文件。Android.bp文件用类

Unity入门学习——游戏对象创建与动画设置

一、游戏对象创建直接创建直接拖动游戏素材到Scene窗口中通过创建2DObject创建在Hierarchy视窗下右键选择2DObject,再选择Sprites,根据游戏对象图形选择Square、Circle或者其他图形将游戏素材拖动到Inspector视窗下的SpriteRenderer的Sprite中,此时游戏对象会呈现游戏素材的样式(要提前设置图片尺寸,一般将PixeisPerUnit设置为16为合适)碰撞体的设置点击游戏物体后在Inspector窗口下点击AddComponent,分别添加Rigidbody2D以及合适的碰撞体(碰撞体有方形碰撞体BoxCollider2D、圆形碰撞体Ci